Logo

INFORMATIKA DARSIDA OʻZI OʻQITADIGAN DASTURLARDAN FOYDALANISH

Authors

  • Mamatova Zilolaxon Xabibulloxonovna

    Fargʻona davlat unversiteti dotsenti pedagogika fanlari doktori(PhD)
    Author
  • Abdupattoyeva Barnoxon Zafarjon qizi

    Fargʻona davlat unversiteti 4-kurs talabasi
    Author

Keywords:

Informatika, dasturlar, kompyuter texnologiyalari, adaptiv dasturlar, interaktiv mashqlar, o‘yin elementlari

Abstract

Maqolada informatika darslarida o‘zi o‘qitadigan dasturlarning pedagogik ahamiyati va samaradorligi tahlil qilinadi. O‘quv jarayonini individualizatsiya qilish, o‘quvchilarning faolligini oshirish va bilimni mustahkamlashda adaptiv dasturlar va o‘yin elementlarining qo‘llanilishi yoritilgan. Maqolada shaxsga yo‘naltirilgan ta’lim texnologiyalari, interaktiv mashqlar va adaptiv tizimlarning o‘quvchilarning mustaqil fikrlash, tahlil qilish va muammolarni hal qilish ko‘nikmalarini rivojlantirishdagi roli ko‘rsatib o‘tilgan.

References

1. Bespalko, V.P. Pedagogicheskie tekhnologii v obuchayushchem protsesse. Moskva: Pedagogika, 1995.

2. Bloom, B. Mastery Learning: Theory and Practice. New York: Holt, Rinehart and Winston, 1971.

3. Clark, R., & Mayer, R. E-Learning and the Science of Instruction. Wiley, 2016.

4. Clariana, R.B. “Learning with Computer-Based Games.” Journal of Educational Computing Research, 1990.

5. Valiyev, U., & Raximov, A. Informatika o‘qitish metodikasi. Toshkent: O‘zbekiston Milliy Ensiklopediyasi, 2019.

6. Otaboyeva, D. Pedagogik texnologiyalar va ularning qo‘llanilishi. Toshkent: Noshir, 2020.

Downloads

Published

2025-11-18