INFORMATIKA DARSIDA OʻZI OʻQITADIGAN DASTURLARDAN FOYDALANISH
Keywords:
Informatika, dasturlar, kompyuter texnologiyalari, adaptiv dasturlar, interaktiv mashqlar, o‘yin elementlariAbstract
Maqolada informatika darslarida o‘zi o‘qitadigan dasturlarning pedagogik ahamiyati va samaradorligi tahlil qilinadi. O‘quv jarayonini individualizatsiya qilish, o‘quvchilarning faolligini oshirish va bilimni mustahkamlashda adaptiv dasturlar va o‘yin elementlarining qo‘llanilishi yoritilgan. Maqolada shaxsga yo‘naltirilgan ta’lim texnologiyalari, interaktiv mashqlar va adaptiv tizimlarning o‘quvchilarning mustaqil fikrlash, tahlil qilish va muammolarni hal qilish ko‘nikmalarini rivojlantirishdagi roli ko‘rsatib o‘tilgan.
References
1. Bespalko, V.P. Pedagogicheskie tekhnologii v obuchayushchem protsesse. Moskva: Pedagogika, 1995.
2. Bloom, B. Mastery Learning: Theory and Practice. New York: Holt, Rinehart and Winston, 1971.
3. Clark, R., & Mayer, R. E-Learning and the Science of Instruction. Wiley, 2016.
4. Clariana, R.B. “Learning with Computer-Based Games.” Journal of Educational Computing Research, 1990.
5. Valiyev, U., & Raximov, A. Informatika o‘qitish metodikasi. Toshkent: O‘zbekiston Milliy Ensiklopediyasi, 2019.
6. Otaboyeva, D. Pedagogik texnologiyalar va ularning qo‘llanilishi. Toshkent: Noshir, 2020.


